СТВОРЕННЯ ІГРОВОГО КОНТЕНТУ З ВИКОРИСТАННЯМ ІНСТРУМЕНТІВ 3D-МОДЕЛЮВАННЯ, АНІМАЦІЇ ТА РЕНДЕРИНГУ У ПРОГРАМНОМУ ЗАБЕЗПЕЧЕННІ BLENDER

Назва публікаціїСТВОРЕННЯ ІГРОВОГО КОНТЕНТУ З ВИКОРИСТАННЯМ ІНСТРУМЕНТІВ 3D-МОДЕЛЮВАННЯ, АНІМАЦІЇ ТА РЕНДЕРИНГУ У ПРОГРАМНОМУ ЗАБЕЗПЕЧЕННІ BLENDER
ПосиланняСтепанов Д., Пономарьова Л., Міхайлуца О. М. СТВОРЕННЯ ІГРОВОГО КОНТЕНТУ З ВИКОРИСТАННЯМ ІНСТРУМЕНТІВ 3D-МОДЕЛЮВАННЯ, АНІМАЦІЇ ТА РЕНДЕРИНГУ У ПРОГРАМНОМУ ЗАБЕЗПЕЧЕННІ BLENDER. Геостратегічні трансформації та траєкторія національної безпеки в контексті відбудови і сталого розвитку України Одеса: Олді+, 2023. C. 473-476.
Електронне посилання
Автори
  • Міхайлуца Олена Миколаївна; Mikhailutsa (Mikhailytsа) Olena ;
  • ; Пономарьова Лариса ;
  • ; Степанов Дмитро ;
Повна назва збірника матеріалів конференціїГеостратегічні трансформації та траєкторія національної безпеки в контексті відбудови і сталого розвитку України
Рівень конференціїМіжнародна (вітчизняна)
Рік публікації2023
Том
Номер (випуск)
Номери сторінок473-476
Кількість друкованих аркушів0.17
Галузь наукиПриродничо-математичні і технічні
Мова виданняУкраїнська